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本文摘要:以制作传统单人故事情节游戏闻名的Remedy在索尼E3展前发布会上发布了近期不作《掌控》,这款游戏在画风上总能寻找《量子碎裂》的影子。最近Remedy也被问及了关于《心灵刺客》与《Quantum Break》续作的问题。 如果你期望《量子碎裂》和《心灵刺客》续作的话,那么难道还是要等微软公司的要求。因为这两款游戏的发行权都掌控在微软公司的手里。 最近,在拒绝接受GamesIndustry专访时,Remedy公司CEO Tero Virtala公开发表了上述问。

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以制作传统单人故事情节游戏闻名的Remedy在索尼E3展前发布会上发布了近期不作《掌控》,这款游戏在画风上总能寻找《量子碎裂》的影子。最近Remedy也被问及了关于《心灵刺客》与《Quantum Break》续作的问题。

如果你期望《量子碎裂》和《心灵刺客》续作的话,那么难道还是要等微软公司的要求。因为这两款游戏的发行权都掌控在微软公司的手里。

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最近,在拒绝接受GamesIndustry专访时,Remedy公司CEO Tero Virtala公开发表了上述问。当被问及微软公司对于《量子碎裂》续作的态度时,Tero Virtala透漏:“他们要求仍然之后”。《心灵刺客》与《量子碎裂》有所不同,Remedy与微软公司联合开发,并享有IP。

Remedy开发人员还回应过对于这一游戏的青睐,或许续作还是有期望的。显然《掌控》在或许上来说,可以被当成是《量子碎裂》的续作了吧。《掌控》由Remedy用于自研Northlight引擎研发制作,将于2019年发售。


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